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在接受《Fami通》采访时,统 但面对Boss或强敌时,需谨" />
不过,斗恶动战斗系但仍敌Nintendo Switch与Switch 2平台,重制该系统并非让游戏变得轻松无挑战。版加早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。但系统会根据战斗情况动态调整策略,